[絶版]【DWFS01】アメリカ連邦 海軍バトル・グループ

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FSAことアメリカ連邦の海軍バトル・グループです。写真の通り、バトルシップ1隻、クルーザー3隻、フリゲート9隻、爆撃機2機が入っています。加えて、タイニー・フライヤー・トークン10個(航空支援、必ず10個使用します)、旋回に使用するテンプレート、ダメージや状態を表示する紙製マーカーなど(ハサミで切って使う物)も含まれています。いずれかの国の海軍バトル・グループを作れば、ディストピアン・ウォーズの面白さは十分に体感できますので、たいへんお勧めのアイテムです。

FSA海軍の特徴は、砲撃一発の威力と防御力の高さにあります。ダメージを受けるか否かを決めるダメージ・レーティング(DR)の能力値が他国の船より1高い効果は、「防御が堅い」ということに留まりません。ディストピアン・ウォーズには船がダメージを受けると攻撃力が減少するルールがある為、開幕ダメージを受けない→攻撃力を残す事ができ反撃が決まる→弱まった敵の攻撃を弾き返し→…、という好循環を生み出せるのです。ただし、あくまでCR(クリティカル・レーティング)は他国並みです。クリティカル・ヒットの発生率は変わらない為、FSAの防御性能は対戦相手の対応次第と言えます。

…ただやっぱり堅いのは強いです。特にフリゲートなど小型艦船がDR4を生かして無傷で済むと、その後の攻撃は目を見張る成果を上げるでしょう。

一見した欠点は機動力ということになりますが、バトルシップやクルーザーには「キネティック・ジェネレーター」という秘密兵器があります。これは毎ターン、ダイス1個の出目分移動力が増すという物で、これを搭載したFSAは一転高機動艦隊に様変わりします。良い事ずくめじゃないか!と言う感じですが、キネティック・ジェネレーターを積む為には、他の兵装を犠牲にするか、シールド・ジェネレーターによる防御力を犠牲にするか、ということになりますので、使う当人にすれば悩ましい所です。兵装のパターンによって最も変化の付けられる艦隊であるというのが、この艦隊の真の魅力かもしれません。使うプレイヤーの方は是非色々お試し下さい。